副将(キャラ)のアクティブスキルとパッシブスキルについて解説しています。スキルって何?どんな効果があるの?という方は参考にしてください。
副将(キャラ)が戦闘中に使用できるスキルになります。主将にもアクティブスキルはありますが仕様が少し違うので別記事で解説しています。
主将のアクティブスキル
アクティブスキル1は最初から使用可能ですがアクティブスキル2は2回覚醒しないと使用できません。
通常、戦闘では1ターン目アクティブスキル1発動⇒2ターン目アクティブスキル2発動⇒3ターン目通常攻撃⇒4ターン目通常攻撃⇒5ターン目アクティブスキル1発動⇒・・・ループします。
なのでアクティブスキル2を開放しない場合2ターン目が通常攻撃となりスキルが発動しないのは大きなハンデとなります。
アクティブスキルには単に通常攻撃より強いダメージを与えるだけではありません。自身の陣容キャラの攻撃力増加・防御力増加・会心率UPなどのバフ(有益状態)を付与するキャラや敵陣容キャラの攻撃力減少・攻撃不可・受けるダメージ増加などのデバフ(状態異常)を付与するスキルがあります。
使用できるスキルによってキャラの特性(使いどころ)が変わってきます。
バフ(有益状態)とデバフ(状態異常)一覧と解説
アクティブスキルにはスキルを使用するための消費MPが設定されています。残りMPが消費MPを下回った場合はスキルは使用できずそのターンは通常攻撃になります。少量ながらMPは毎ターン回復するので消費MP分回復するまで通常攻撃を行います。
MP回復量を上げるには?
副将(キャラ)のみが持つスキルで基本的には開放することによって常時ステータスを上昇させるスキルです。しかし一部例外はあります。
パッシブスキルは基本2つ習得できますがUR閃になると3つ習得(開放)することができます。習得(開放)するには副将(キャラ)を覚醒する必要があります。パッシブスキル1は1回覚醒、パッシブスキル2は3回覚醒、パッシブスキル3は5回覚醒で習得(開放)します。
パッシブスキル3には他の副将(キャラ)にはあまり見られない特殊状態になれる強力なスキルがあります。特殊状態は他の副将(キャラ)によるバフ(有益状態)解除ができません。
特殊状態一覧
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