主将のアクティブスキルは副将(キャラ)のアクティブスキルとは少し仕様が違います。そのアクティブスキルの違いと天命スキルついて解説していますので参考にしてください。
主将が戦闘中に使用できるスキルになります。この点については全く同じです。
主将は副将(キャラ)と違い覚醒することができません。そのためレベルアップによって新たなスキルを習得することができます。
主将はアクティブスキルを最大で4つ自分好みにカスタマイズして装着することができます。なので対戦相手によってスキルを変更して有利に立ち回ることが可能になります。
戦闘中の行動順はスキル1⇒スキル2⇒スキル3⇒スキル4⇒通常攻撃⇒通常攻撃⇒スキル1・・・のループになります。装着数をあえて減らすことによって次に同じスキルを使うまでのターンが短くなります。
主将のアクティブスキルはそれぞれレベルを上げることができます。レベルを上げることによってスキルの威力やステータス変化量が大きくなります。レベルを上げるには技能書を必要とします。
スキル名 | スキル効果(Lv1) |
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突風撃 | 敵1名に300%の物理ダメージを与える。 |
無双乱舞 | 敵3名に280%の物理ダメージを与える。 |
螺旋斬 | 敵1名に240%の物理ダメージを与え、1ターンの間眩暈状態にする。 |
盾の壁 | 2ターンの間、受けたダメージを60%減少させると同時に、全体のダメージの35%を相手に与える。また、敵の攻撃を自分に集中させる。 |
狂乱 | 自分のすべてのデバフ状態を解除すると同時に、「狂乱」状態に入る。3ターンの間、命中率が5%上昇し、通常攻撃が常に会心となり、状態異常にかからなくなる。 |
衝方陣 | 5ターンの間、与えるダメージを50%上昇させる代わりに、受けるダメージが30%上昇する。 |
鉄壁の号令 | 3ターンの間、味方3名の攻撃力を30%増加し、さらに防御力を100%増加。 |
一閃 | HPが最も少ない敵に300%の物理ダメージを与える。対象のHP最大値から1%減少するごとにダメージが1%増加。 |
スキル名 | スキル効果(Lv1) |
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三味真火 | 敵1名に310%の法術ダメージを与える。 |
離火弾 | 1度に3回、ダメージ160%の法術攻撃を行う。攻撃対象は敵からランダムに選択される。 |
大暴雪術 | 敵3名に260%の法術ダメージを与える。40%の確率で2ターンの間虚弱状態を付与。 |
八門遁甲 | 敵1名に200%の法術ダメージを与える。使う度に法術ダメージが100%増加し、MPを500消費する。 |
吸星奪魂 | 敵1名に240%の法術ダメージを与える。さらに敵の最大MPを12%減少させ、自分の最大MPの12%を回復する。 |
氷甲術 | 3ターンの間自分と味方2名が「氷鎧」状態になる。防御力が30%増加し、攻撃を受けた時60%の確率で1ターンの間、敵を「凍結」状態にさせる。 |
連環計 | 前回使用したスキルを再度使用する。その際、500%のMPを消費する。 |
大火龍術 | 敵4名に230%の法術ダメージを与え、20%の確率で1ターンの間、敵を「眩暈」状態にさせる。 |
スキル名 | スキル効果(Lv1) |
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幻影の射法 | 敵1名に250%ダメージの通常攻撃を1回行う。その後、凍結/燃焼/毒いずれかの状態異常を2ターン付与する。 |
連撃の射法 | 1名または2名の敵に対し、計2回240%ダメージの通常攻撃を行う。 |
千射万箭 | 敵3名に240%のダメージを与え、その際会心率が10%上昇する。 |
封印の射法 | 最大攻撃力が最も高い敵1名に250%の物理ダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、敵をスキル使用不可とさせる。 |
死の印 | 残りHPパーセンテージが最も低い敵に230%の物理ダメージを与えると同時に、3ターンの間敵を「印記」状態にさせ、受けるダメージを10%増加、根気値を40%低下させ、弓手の優先攻撃対象とさせる。 |
潜伏 | 不可視状態になり、2ターンの間単体攻撃を受けなくなる。範囲攻撃のみダメージを受ける。 |
蓄力渾身撃 | 2ターンの間「蓄力」状態に入り、攻撃力が65%増加し、5%の確率で自分に状態異常耐性を付与。 |
驚天動地 | 敵4名に240%の物理ダメージを与え、50%の確率で敵の有益状態を1つ解除させる。毎回攻撃前、敵に有益状態がなかった場合、100%の確率で2ターンの間、敵を「流血」状態にさせる。 |
主将が戦闘中に何らかのダメージが上昇するスキルです。主将それぞれが違う天命のスキルを所持しており、1つ1つのアクティブスキルのレベルが1上がるごとに天命のスキルレベルも1上がりダメージ量が増加します。
天命のスキルは主将が転生を行うと進化できるようになります。
主将がレベル100または150になると転生を行えるようになります。転生後主将のスキル画面で「↑」をタップします。
進化後の詳細が表示されるので「進化」をタップすることで天命スキルの進化が完了します。
天命のスキルを進化させることによって主将に付加ステータスが付くようになります。
上昇ステータス(一段階) | ||||
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筋力 | 敏捷 | 知力 | 体力 | |
武将 | +6000 | +5200 | +5200 | +5600 |
謀士 | +5200 | +5200 | +6000 | +5600 |
弓将 | +5200 | +6000 | +5200 | +5600 |
上昇ステータス(二段階) | ||||
---|---|---|---|---|
筋力 | 敏捷 | 知力 | 体力 | |
武将 | +15000 | +13000 | +13000 | +14000 |
謀士 | +13000 | +13000 | +15000 | +14000 |
弓将 | +13000 | +15000 | +13000 | +14000 |
矢印がないのは主将のレベルが低いからですよ